java.applet

java.awt

java.awt.color

java.awt.datatransfer

java.awt.dnd

java.awt.event

java.awt.font

java.awt.geom

java.awt.im

java.awt.im.spi

java.awt.image

java.awt.image.renderable

java.awt.print

java.beans

java.beans.beancontext

java.io

java.lang

java.lang.annotation

java.lang.instrument

java.lang.management

java.lang.ref

java.lang.reflect

java.math

java.net

java.nio

java.nio.channels

java.nio.channels.spi

java.nio.charset

java.nio.charset.spi

java.rmi

java.rmi.activation

java.rmi.dgc

java.rmi.registry

java.rmi.server

java.security

java.security.acl

java.security.cert

java.security.interfaces

java.security.spec

java.sql

java.text

java.util

java.util.concurrent

java.util.concurrent.atomic

java.util.concurrent.locks

java.util.jar

java.util.logging

java.util.prefs

java.util.regex

java.util.zip

javax.accessibility

javax.activity

javax.crypto

javax.crypto.interfaces

javax.crypto.spec

javax.imageio

javax.imageio.event

javax.imageio.metadata

javax.imageio.plugins.bmp

javax.imageio.plugins.jpeg

javax.imageio.spi

javax.imageio.stream

javax.management

javax.management.loading

javax.management.modelmbean

javax.management.monitor

javax.management.openmbean

javax.management.relation

javax.management.remote

javax.management.remote.rmi

javax.management.timer

javax.naming

javax.naming.directory

javax.naming.event

javax.naming.ldap

javax.naming.spi

javax.net

javax.net.ssl

javax.print

javax.print.attribute

javax.print.attribute.standard

javax.print.event

javax.rmi

javax.rmi.CORBA

javax.rmi.ssl

javax.security.auth

javax.security.auth.callback

javax.security.auth.kerberos

javax.security.auth.login

javax.security.auth.spi

javax.security.auth.x500

javax.security.cert

javax.security.sasl

javax.sound.midi

javax.sound.midi.spi

javax.sound.sampled

javax.sound.sampled.spi

javax.sql

javax.sql.rowset

javax.sql.rowset.serial

javax.sql.rowset.spi

javax.swing

javax.swing.border

javax.swing.colorchooser

javax.swing.event

javax.swing.filechooser

javax.swing.plaf

javax.swing.plaf.basic

javax.swing.plaf.metal

javax.swing.plaf.multi

javax.swing.plaf.synth

javax.swing.table

javax.swing.text

javax.swing.text

javax.swing.text.parser

javax.swing.text.rtf

javax.swing.tree

javax.swing.undo

javax.transaction

javax.transaction.xa

javax.xml

javax.xml.datatype

javax.xml.namespace

javax.xml.parsers

javax.xml.transform

javax.xml.transform.dom

javax.xml.transform.sax

javax.xml.transform.stream

javax.xml.validation

javax.xml.xpath

org.ietf.jgss

org.omg.CORBA

org.omg.CORBA_2_3

org.omg.CORBA_2_3.portable

org.omg.CORBA.DynAnyPackage

org.omg.CORBA.ORBPackage

org.omg.CORBA.portable

org.omg.CORBA.TypeCodePackage

org.omg.CosNaming

org.omg.CosNaming.NamingContextExtPackage

org.omg.CosNaming.NamingContextPackage

org.omg.Dynamic

org.omg.DynamicAny

org.omg.DynamicAny.DynAnyFactoryPackage

org.omg.DynamicAny.DynAnyPackage

org.omg.IOP

org.omg.IOP.CodecFactoryPackage

org.omg.IOP.CodecPackage

org.omg.Messaging

org.omg.PortableInterceptor

org.omg.PortableInterceptor.ORBInitInfoPackage

org.omg.PortableServer

org.omg.PortableServer.CurrentPackage

org.omg.PortableServer.POAManagerPackage

org.omg.PortableServer.POAPackage

org.omg.PortableServer.portable

org.omg.PortableServer.ServantLocatorPackage

org.omg.SendingContext

org.omg.stub.java.rmi

org.w3c.dom

org.w3c.dom.bootstrap

org.w3c.dom.events

org.w3c.dom.ls

org.xml.sax

org.xml.sax.ext

org.xml.sax.helpers

allclasses-frame

allclasses-noframe

constant-values

deprecated-list

help-doc

JavaTM 2 Platform
Standard Ed. 5.0

java.awt
类 RenderingHints

java.lang.Object
  继承者 java.awt.RenderingHints
所有已实现的接口:
Cloneable, Map<Object,Object>

public class RenderingHints
extends Object
implements Map<Object,Object>, Cloneable

RenderingHints 类包含可由 Graphics2D 类,以及实现 BufferedImageOpRaster 的类使用的呈现提示。


嵌套类摘要
static class RenderingHints.Key
          定义用来控制呈现和图像管线各个方面的所有键的基本类型。
 
从接口 java.util.Map 继承的嵌套类/接口
Map.Entry<K,V>
 
字段摘要
static RenderingHints.Key KEY_ALPHA_INTERPOLATION
          Alpha 插值提示键。
static RenderingHints.Key KEY_ANTIALIASING
          抗锯齿提示键。
static RenderingHints.Key KEY_COLOR_RENDERING
          颜色呈现提示键。
static RenderingHints.Key KEY_DITHERING
          抖动提示键。
static RenderingHints.Key KEY_FRACTIONALMETRICS
          字体规格提示键。
static RenderingHints.Key KEY_INTERPOLATION
          插值提示键。
static RenderingHints.Key KEY_RENDERING
          呈现提示键。
static RenderingHints.Key KEY_STROKE_CONTROL
          笔划规范化控制提示键。
static RenderingHints.Key KEY_TEXT_ANTIALIASING
          文本抗锯齿提示键
static Object VALUE_ALPHA_INTERPOLATION_DEFAULT
          Alpha 插值提示值——ALPHA_INTERPOLATION_DEFAULT。
static Object VALUE_ALPHA_INTERPOLATION_QUALITY
          Alpha 插值提示值——ALPHA_INTERPOLATION_QUALITY。
static Object VALUE_ALPHA_INTERPOLATION_SPEED
          Alpha 插值提示值——ALPHA_INTERPOLATION_SPEED。
static Object VALUE_ANTIALIAS_DEFAULT
          抗锯齿提示值——使用平台默认的抗锯齿模式完成呈现。
static Object VALUE_ANTIALIAS_OFF
          抗锯齿提示值——没有使用抗锯齿模式完成呈现。
static Object VALUE_ANTIALIAS_ON
          抗锯齿提示值——使用抗锯齿模式完成呈现。
static Object VALUE_COLOR_RENDER_DEFAULT
          颜色呈现提示值——COLOR_RENDER_DEFAULT。
static Object VALUE_COLOR_RENDER_QUALITY
          颜色呈现提示值——COLOR_RENDER_QUALITY。
static Object VALUE_COLOR_RENDER_SPEED
          颜色呈现提示值——COLOR_RENDER_SPEED。
static Object VALUE_DITHER_DEFAULT
          抖动提示值——对于抖动,使用平台默认值。
static Object VALUE_DITHER_DISABLE
          抖动提示值——呈现时不抖动。
static Object VALUE_DITHER_ENABLE
          抖动提示值——如果需要,在呈现时抖动。
static Object VALUE_FRACTIONALMETRICS_DEFAULT
          字体规格提示值——使用平台默认的字体规格。
static Object VALUE_FRACTIONALMETRICS_OFF
          字体规格提示值——禁用字体规格。
static Object VALUE_FRACTIONALMETRICS_ON
          字体规格提示值——启用字体规格。
static Object VALUE_INTERPOLATION_BICUBIC
          插值提示值——INTERPOLATION_BICUBIC。
static Object VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR
          插值提示值——INTERPOLATION_BILINEAR。
static Object VALUE_INTERPOLATION_NEAREST_NEIGHBOR
          插值提示值——INTERPOLATION_NEAREST_NEIGHBOR。
static Object VALUE_RENDER_DEFAULT
          呈现提示值——选择平台默认的呈现算法。
static Object VALUE_RENDER_QUALITY
          呈现提示值——选择偏重输出质量的合适呈现算法。
static Object VALUE_RENDER_SPEED
          呈现提示值——选择偏重输出速度的合适呈现算法。
static Object VALUE_STROKE_DEFAULT
          笔划规范化控制提示值——STROKE_DEFAULT。
static Object VALUE_STROKE_NORMALIZE
          笔划规范化控制提示值——STROKE_NORMALIZE。
static Object VALUE_STROKE_PURE
          笔划规范化控制提示值——STROKE_PURE。
static Object VALUE_TEXT_ANTIALIAS_DEFAULT
          文本抗锯齿提示值——使用平台默认的文本抗锯齿模式完成文本呈现。
static Object VALUE_TEXT_ANTIALIAS_OFF
          文本抗锯齿提示值——没有使用抗锯齿模式完成文本呈现。
static Object VALUE_TEXT_ANTIALIAS_ON
          文本抗锯齿提示值——使用抗锯齿模式完成文本呈现。
 
构造方法摘要
RenderingHints(Map<RenderingHints.Key,?> init)
          构造一个新对象,该对象具有从指定 Map 对象(可能为 null)初始化的键和值。
RenderingHints(RenderingHints.Key key, Object value)
          构造一个具有指定键/值对的新对象。
 
方法摘要
 void add(RenderingHints hints)
          将指定 RenderingHints 对象中的所有键和相应的值添加到此 RenderingHints 对象中。
 void clear()
          清除所有键/值对的 RenderingHints 对象。
 Object clone()
          创建此 RenderingHints 对象的一个克隆,它与此 RenderingHints 对象具有相同的内容。
 boolean containsKey(Object key)
          如果此 RenderingHints 包含指定键的映射关系,则返回 true
 boolean containsValue(Object value)
          如果此 RenderingHints 将一个或多个键映射到指定值,则返回 true。
 Set<Map.Entry<Object,Object>> entrySet()
          返回此 RenderingHints 中包含的映射关系的 Set 视图。
 boolean equals(Object o)
          对指定的 Object 对象与此 RenderingHints 进行相等性比较。
 Object get(Object key)
          返回指定键所映射的值。
 int hashCode()
          返回此 RenderingHints 中的哈希码值。
 boolean isEmpty()
          如果此 RenderingHints 未包含键-值映射关系,则返回 true
 Set<Object> keySet()
          返回此 RenderingHints 中包含的 Key 的 Set 视图。
 Object put(Object key, Object value)
          将指定 key 映射到此 RenderingHints 对象中的指定 value
 void putAll(Map<?,?> m)
          将指定 Map 中所有映射关系复制到此 RenderingHints 中。
 Object remove(Object key)
          从此 RenderingHints 对象中移除键和它所对应的值。
 int size()
          返回此 RenderingHints 中的键-值映射关系数。
 String toString()
          返回 hashmap 的一个相当长的字符串表示形式,该 hashmap 包含此 RenderingHints 对象的键或值的映射关系。
 Collection<Object> values()
          返回此 RenderingHints 中包含的值的 Collection 视图。
 
从类 java.lang.Object 继承的方法
finalize, getClass, notify, notifyAll, wait, wait, wait
 

字段详细信息

KEY_ANTIALIASING

public static final RenderingHints.Key KEY_ANTIALIASING
抗锯齿提示键。


VALUE_ANTIALIAS_ON

public static final Object VALUE_ANTIALIAS_ON
抗锯齿提示值——使用抗锯齿模式完成呈现。


VALUE_ANTIALIAS_OFF

public static final Object VALUE_ANTIALIAS_OFF
抗锯齿提示值——没有使用抗锯齿模式完成呈现。


VALUE_ANTIALIAS_DEFAULT

public static final Object VALUE_ANTIALIAS_DEFAULT
抗锯齿提示值——使用平台默认的抗锯齿模式完成呈现。


KEY_RENDERING

public static final RenderingHints.Key KEY_RENDERING
呈现提示键。


VALUE_RENDER_SPEED

public static final Object VALUE_RENDER_SPEED
呈现提示值——选择偏重输出速度的合适呈现算法。


VALUE_RENDER_QUALITY

public static final Object VALUE_RENDER_QUALITY
呈现提示值——选择偏重输出质量的合适呈现算法。


VALUE_RENDER_DEFAULT

public static final Object VALUE_RENDER_DEFAULT
呈现提示值——选择平台默认的呈现算法。


KEY_DITHERING

public static final RenderingHints.Key KEY_DITHERING
抖动提示键。


VALUE_DITHER_DISABLE

public static final Object VALUE_DITHER_DISABLE
抖动提示值——呈现时不抖动。


VALUE_DITHER_ENABLE

public static final Object VALUE_DITHER_ENABLE
抖动提示值——如果需要,在呈现时抖动。


VALUE_DITHER_DEFAULT

public static final Object VALUE_DITHER_DEFAULT
抖动提示值——对于抖动,使用平台默认值。


KEY_TEXT_ANTIALIASING

public static final RenderingHints.Key KEY_TEXT_ANTIALIASING
文本抗锯齿提示键


VALUE_TEXT_ANTIALIAS_ON

public static final Object VALUE_TEXT_ANTIALIAS_ON
文本抗锯齿提示值——使用抗锯齿模式完成文本呈现。


VALUE_TEXT_ANTIALIAS_OFF

public static final Object VALUE_TEXT_ANTIALIAS_OFF
文本抗锯齿提示值——没有使用抗锯齿模式完成文本呈现。


VALUE_TEXT_ANTIALIAS_DEFAULT

public static final Object VALUE_TEXT_ANTIALIAS_DEFAULT
文本抗锯齿提示值——使用平台默认的文本抗锯齿模式完成文本呈现。


KEY_FRACTIONALMETRICS

public static final RenderingHints.Key KEY_FRACTIONALMETRICS
字体规格提示键。


VALUE_FRACTIONALMETRICS_OFF

public static final Object VALUE_FRACTIONALMETRICS_OFF
字体规格提示值——禁用字体规格。


VALUE_FRACTIONALMETRICS_ON

public static final Object VALUE_FRACTIONALMETRICS_ON
字体规格提示值——启用字体规格。


VALUE_FRACTIONALMETRICS_DEFAULT

public static final Object VALUE_FRACTIONALMETRICS_DEFAULT
字体规格提示值——使用平台默认的字体规格。


KEY_INTERPOLATION

public static final RenderingHints.Key KEY_INTERPOLATION
插值提示键。


VALUE_INTERPOLATION_NEAREST_NEIGHBOR

public static final Object VALUE_INTERPOLATION_NEAREST_NEIGHBOR
插值提示值——INTERPOLATION_NEAREST_NEIGHBOR。


VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR

public static final Object VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR
插值提示值——INTERPOLATION_BILINEAR。


VALUE_INTERPOLATION_BICUBIC

public static final Object VALUE_INTERPOLATION_BICUBIC
插值提示值——INTERPOLATION_BICUBIC。


KEY_ALPHA_INTERPOLATION

public static final RenderingHints.Key KEY_ALPHA_INTERPOLATION
Alpha 插值提示键。


VALUE_ALPHA_INTERPOLATION_SPEED

public static final Object VALUE_ALPHA_INTERPOLATION_SPEED
Alpha 插值提示值——ALPHA_INTERPOLATION_SPEED。


VALUE_ALPHA_INTERPOLATION_QUALITY

public static final Object VALUE_ALPHA_INTERPOLATION_QUALITY
Alpha 插值提示值——ALPHA_INTERPOLATION_QUALITY。


VALUE_ALPHA_INTERPOLATION_DEFAULT

public static final Object VALUE_ALPHA_INTERPOLATION_DEFAULT
Alpha 插值提示值——ALPHA_INTERPOLATION_DEFAULT。


KEY_COLOR_RENDERING

public static final RenderingHints.Key KEY_COLOR_RENDERING
颜色呈现提示键。


VALUE_COLOR_RENDER_SPEED

public static final Object VALUE_COLOR_RENDER_SPEED
颜色呈现提示值——COLOR_RENDER_SPEED。


VALUE_COLOR_RENDER_QUALITY

public static final Object VALUE_COLOR_RENDER_QUALITY
颜色呈现提示值——COLOR_RENDER_QUALITY。


VALUE_COLOR_RENDER_DEFAULT

public static final Object VALUE_COLOR_RENDER_DEFAULT
颜色呈现提示值——COLOR_RENDER_DEFAULT。


KEY_STROKE_CONTROL

public static final RenderingHints.Key KEY_STROKE_CONTROL
笔划规范化控制提示键。


VALUE_STROKE_DEFAULT

public static final Object VALUE_STROKE_DEFAULT
笔划规范化控制提示值——STROKE_DEFAULT。


VALUE_STROKE_NORMALIZE

public static final Object VALUE_STROKE_NORMALIZE
笔划规范化控制提示值——STROKE_NORMALIZE。


VALUE_STROKE_PURE

public static final Object VALUE_STROKE_PURE
笔划规范化控制提示值——STROKE_PURE。

构造方法详细信息

RenderingHints

public RenderingHints(Map<RenderingHints.Key,?> init)
构造一个新对象,该对象具有从指定 Map 对象(可能为 null)初始化的键和值。

参数:
init - 初始化提示的键/值对映射,如果对象应为空,则该参数为 null

RenderingHints

public RenderingHints(RenderingHints.Key key,
                      Object value)
构造一个具有指定键/值对的新对象。

参数:
key - 特定提示属性的键
value - 用 key 指定的提示属性的值
方法详细信息

size

public int size()
返回此 RenderingHints 中的键-值映射关系数。

指定者:
接口 Map<Object,Object> 中的 size
返回:
RenderingHints 中的键-值映射关系数。

isEmpty

public boolean isEmpty()
如果此 RenderingHints 未包含键-值映射关系,则返回 true

指定者:
接口 Map<Object,Object> 中的 isEmpty
返回:
如果此 RenderingHints 未包含键-值映射关系,则返回 true

containsKey

public boolean containsKey(Object key)
如果此 RenderingHints 包含指定键的映射关系,则返回 true

指定者:
接口 Map<Object,Object> 中的 containsKey
参数:
key - 测试其是否存在于此 RenderingHints 中的键。
返回:
如果此 RenderingHints 包含指定键的映射关系,则返回 true
抛出:
ClassCastException - 键的类型不是 RenderingHints.Key
NullPointerException - 键为 null

containsValue

public boolean containsValue(Object value)
如果此 RenderingHints 将一个或多个键映射到指定值,则返回 true。更正式地说,当且仅当此 RenderingHints 包含至少一个到满足以下条件的值 v 的映射关系时返回 true
(value==null ? v==null :value.equals(v))。
 
对于大部分 RenderingHints 实现而言,此操作需要的时间可能会与 RenderingHints 的大小呈线性关系。

指定者:
接口 Map<Object,Object> 中的 containsValue
参数:
value - 测试是否存在于此 RenderingHints 中的值。
返回:
如果此 RenderingHints 将一个或多个键映射到指定值,则返回 true

get

public Object get(Object key)
返回指定键所映射的值。

指定者:
接口 Map<Object,Object> 中的 get
参数:
key - 呈现提示键
返回:
此对象中该键所映射的值;如果该键没有映射到此对象中的任何值,则返回 null
抛出:
ClassCastException - 键的类型不是 RenderingHints.Key
另请参见:
put(Object, Object)

put

public Object put(Object key,
                  Object value)
将指定 key 映射到此 RenderingHints 对象中的指定 value。key 和 value 都不可以是 null。通过使用与原来的键相同的键调用 get 方法,可以检索到该值。

指定者:
接口 Map<Object,Object> 中的 put
参数:
key - 呈现提示键。
key - 呈现提示值。
value - 与指定键相关联的值。
返回:
此对象中指定键以前的值;如果不存在该值,则返回 null
抛出:
NullPointerException - 如果 key 或 value 为 null
ClassCastException - 键的类型不是 RenderingHints.Key
IllegalArgumentException - 值不适合指定的键。
另请参见:
get(Object)

add

public void add(RenderingHints hints)
将指定 RenderingHints 对象中的所有键和相应的值添加到此 RenderingHints 对象中。位于此 RenderingHints 对象中,但不在指定的 RenderingHints 对象中的键不受影响。

参数:
hints - 添加到此 RenderingHints 对象中的键/值对的集合

clear

public void clear()
清除所有键/值对的 RenderingHints 对象。

指定者:
接口 Map<Object,Object> 中的 clear

remove

public Object remove(Object key)
从此 RenderingHints 对象中移除键和它所对应的值。如果该键不在此 RenderingHints 对象中,则此方法不执行任何操作。

指定者:
接口 Map<Object,Object> 中的 remove
参数:
key - 需要移除的呈现提示键
返回:
该键在此 RenderingHints 对象中以前被映射的值,如果该键没有映射关系,则返回 null
抛出:
ClassCastException - 键的类型不是 RenderingHints.Key

putAll

public void putAll(Map<?,?> m)
将指定 Map 中所有映射关系复制到此 RenderingHints 中。这些映射关系将替换此 RenderingHints 中针对指定 Map 中的当前所有键而存在的所有映射关系。

指定者:
接口 Map<Object,Object> 中的 putAll
参数:
m - 指定的 Map
抛出:
ClassCastException - 指定 Map 中的键或值的类不允许将其存储在此 RenderingHints 中。
IllegalArgumentException - 如果指定 Map 中的键或值的某些方面不允许将其存储在此中。

keySet

public Set<Object> keySet()
返回此 RenderingHints 中包含的 Key 的 Set 视图。Set 受 RenderingHints 的支持,所以对 RenderingHints 的更改反映在 Set 中,反之亦然。如果在对 Set 进行迭代的同时修改了 RenderingHints,则迭代的结果是不确定的。通过 Iterator.removeSet.removeremoveAllretainAllclear 操作,此 Set 支持元素移除,可从 RenderingHints 中移除相应的映射关系。它不支持 addaddAll 操作。

指定者:
接口 Map<Object,Object> 中的 keySet
返回:
RenderingHints 所包含的键的 Set 视图。

values

public Collection<Object> values()
返回此 RenderingHints 中包含的值的 Collection 视图。CollectionRenderingHints 的支持,所以对 RenderingHints 的更改反映在 Collection 中,反之亦然。如果在对 Collection 进行迭代的同时修改了 RenderingHints,则迭代的结果是不确定的。通过 Iterator.removeCollection.removeremoveAllretainAllclear 操作,此 Collection 支持元素移除,可从 RenderingHints 中移除相应的映射关系。它不支持 addaddAll 操作。

指定者:
接口 Map<Object,Object> 中的 values
返回:
RenderingHints 所包含的值的 Collection 视图。

entrySet

public Set<Map.Entry<Object,Object>> entrySet()
返回此 RenderingHints 中包含的映射关系的 Set 视图。在返回的 Set 中,每个元素都是一个 Map.EntrySetRenderingHints 的支持,所以对 RenderingHints 的更改反映在 Set 中,反之亦然。如果在对 Set 进行迭代的同时修改了 RenderingHints,则迭代的结果是不确定的。

RenderingHints 对象中返回的 entrySet 是不可修改的。

指定者:
接口 Map<Object,Object> 中的 entrySet
返回:
RenderingHints 所包含的映射关系的 Set 视图。

equals

public boolean equals(Object o)
对指定的 Object 对象与此 RenderingHints 进行相等性比较。如果指定对象也是一个 Map,并且这两个 Map 对象表示相同的映射关系,则返回 true。更正式地说,如果 t1.keySet().equals(t2.keySet()),并且对于 t1.keySet() 中的每个键 k,都存在
(t1.get(k)==null ? t2.get(k)==null :t1.get(k).equals(t2.get(k))),
t1t2 这两个 Map 对象表示相同的映射关系。 这确保了 equals 方法在 Map 接口的不同实现中能够正常工作。

指定者:
接口 Map<Object,Object> 中的 equals
覆盖:
Object 中的 equals
参数:
o - 要与此 RenderingHints 进行相等性比较的 Object
返回:
如果指定的 Object 等于此 RenderingHints,则返回 true
另请参见:
Object.hashCode(), Hashtable

hashCode

public int hashCode()
返回此 RenderingHints 中的哈希码值。RenderingHints 的哈希码被定义为此 RenderingHints 对象的 entrySet 视图中每个 Entry 的 hashCode 之和。这确保了 t1.equals(t2) 意味着对于任何两个 Map 对象 t1t2 而言,都存在 t1.hashCode()==t2.hashCode(),这是 Object.hashCode 的通用协定所要求的。

指定者:
接口 Map<Object,Object> 中的 hashCode
覆盖:
Object 中的 hashCode
返回:
RenderingHints 的哈希码值。
另请参见:
Map.Entry.hashCode(), Object.hashCode(), Object.equals(Object), equals(Object)

clone

public Object clone()
创建此 RenderingHints 对象的一个克隆,它与此 RenderingHints 对象具有相同的内容。

覆盖:
Object 中的 clone
返回:
此实例的一个克隆。
另请参见:
Cloneable

toString

public String toString()
返回 hashmap 的一个相当长的字符串表示形式,该 hashmap 包含此 RenderingHints 对象的键或值的映射关系。

覆盖:
Object 中的 toString
返回:
此对象的字符串表示形式。

JavaTM 2 Platform
Standard Ed. 5.0

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